在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 ...
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网易总监采访谈《漫威争锋》内购:足够热爱自然消费
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,一般玩家也能有完整体验。而游戏内丰富的内购系统,其设计理念却又和当前业界流行的激进氪金模式大相径庭,主打一个你 ...
Read more《AKIBALOST(秋叶原迷踪)》今日正式公开Steam商店页面!现正开放愿望单登记!
确定参展 11 月 22、23 日于中国‧上海世博展览馆举办的「WePlay文化展 2025」!IzanagiGames, Inc.(位于东京都涩谷区,制作人兼 CEO:梅田慎介)与Nippon Te ...
Read more《堡垒之夜》宠物定价太高被玩家吐槽:15美元?荒谬!
《堡垒之夜》终于在大逃杀模式中推出了「小伙伴」宠物系统,听着像是好事,但当玩家真正了解宠物的定价与自定义机制后,便会知道E宝挖了多大一个“坑”。这些萌宠售价高达1200-150 ...
Read more前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...
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