在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read more主www.abg33.net机
雪崩工作室创始人:现今工作室已做不出《正当防卫5》
据外媒Insider-gaming报道,今年早些时候传闻《正当防卫5》在开发中途被取消,系列彻底画上了句号。而近期的一篇社交媒体帖子中,雪崩工作室创始人Christofer Sundberg透露,就工 ...
Read more经久不衰!《生化危机7》已经连续8年销量突破百万套
作为卡普空旗下历史销量最顶尖的恐怖游戏系列之一,《生化危机》凭借其行业标杆级的影响力,始终保持着稳定的市场热度。但系列中某部作品的表现仍远超常规预期——它创造了令人瞩目的持续销 ...
Read more《暗黑破坏神4》系统总是改来改去?副总监:我也很难办!
暴雪娱乐确认,《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的第二次大规模系统重塑,改动内容包括怪物类型、战斗机制及装备自定义等核心部分。此外,下一部资料片也将继续带来更多系统重构。在与知名主播Raxxan ...
Read moreCDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
Read more《战地6》官宣休闲模式 主打“人机对战”轻松又解压
《战地风云6》向来以高强度多人对抗著称——在宏大的战场上,六十四名玩家全兵种厮杀,从来与“轻松”二字无缘。然而据外媒Neowin 11月2日报道,战地工 ...
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