在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read more主欧博App机
《不朽遗志》总监直面质疑 坚持定位第一人称魂游!
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的第一人称动作游戏,自科隆游戏 ...
Read more漫威游戏总经理认可失眠组!未来还会继续与之合作
漫威游戏总经理Haluk Mentes近期接受Game Informer专访时,披露了品牌未来战略方向的核心逻辑。当被问及如何筛选互动游戏项目时,他强调决策过程遵循"零后悔"原则& ...
Read more开发者担忧Steam发行垄断地位 PC游戏发行格局或将生变
根据Rokky平台最新发布的《PC游戏发行现状》白皮书,超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,其中72%的受访者直言该平台已在PC游戏市场形成实质性垄断。这项针对英美两国3 ...
Read more《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
发行商Marvelous与开发商First Studio宣布,黑暗科幻动作游戏《机甲战魔 神话之裔》的全新DLC「深渊的威胁」已正式推出,售价为14.99美元。该扩展内容同时包含在游戏的数字豪华版和超 ...
Read more打破传统音游框架!VR节奏动作游戏《RAGER》明年上线
发行商Flat2VR Studios与开发商Insane Prey联合宣布,虚拟现实节奏动作游戏《RAGER》将于2026年正式登陆PlayStation VR2平台。该作此前已于10月9日在Stea ...
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